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视力杀手?VR对视力的损害不比手机小?


2016/7/18 9:13:58

我们知道想要体验虚拟现实,佩戴虚拟头盔是必不可少的。而现在市面上的头盔可以说是参差不齐,其实也不太能知道哪种镜片对眼镜的伤害最小之类。但是不能否认的是头戴VR时显示屏幕距离眼睛那么近,长时间佩戴对眼睛的伤害肯定是存在的。

  虚拟现实眼镜现在的结构一般都是“透镜+屏幕”的成像方式,透镜在眼前2-3cm处,屏幕距透镜3-6cm,虚像成像在眼前25cm-50cm左右。假设你现在带着头盔正在体验其中的一个游戏,你的视线将一直持续聚焦在25cm-50cm处,无法移动,并且视野里全部是电子显示屏,时间长后眼部肌肉会极度疲劳。平时我们长时间盯着电脑或者电视时间长一点,眼睛都特别干涩不舒服。

  一般情况下佩戴头盔半小时以上,就会感觉特别疲劳,这个疲劳不仅仅包括眼睛,还有整个头部的。原因是其一屏幕亮度过高。其二是焦平面,立体视觉感知到的距离。首先头盔的焦平面是在无限远的。也就是说你通过镜片看到屏幕的时候晶状体是完全松弛的,跟看天空没有啥本质区别。但是因为双眼看到的东西不同,人会脑补出一个3D画面出来。如果这个画面里有距离很近的东西就会导致bug了。人眼会试图聚焦在这个近处的东西上,但是事实上聚焦在远处时的画面才是最清晰的。这种违和感会给眼睛带来疲劳,因为它不知道该对到什么焦点上。
 

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